“一切都可以可爱”,从日本动画中的可爱形象体验日本可爱文化
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可爱的小鸟
“可爱”的事物在日常生活中不断发展,甚至在日本催生了“可爱”文化,并最终风靡全球。 “可爱”这一颇为“虚幻”的概念受到了包括中国、韩国以及欧美国家在内的国内外市场的欢迎,成为年轻人中的时尚词汇。最终,它继续发展并成为日常生活的一部分。一个比较常见的概念。
(友情提醒:全文共4200字,阅读时间8分钟)
二、日本“萌”文化
1.“可爱”文化的定义
“萌文化”是日本人生活中的一种调味品。
“萌文化”在2003年左右开始流行,以东京秋叶原为中心。《趣都的诞生-萌着的都市秋叶原》 作者森川开一郎(早稻田大学教授、建筑历史学家、御宅族学者)指出,当时日本动画中的几个女性角色的名字中都有“萌”字,其中就包括高津萌《击打太阳》、鹭泽萌《恐龙惑星》、巴《美少女战士SAILOR MOON》。当时的御宅族们一看到自己喜欢的角色出现在舞台上。会喊“萌~”。后来,由于电脑和宽带的普及,它很快在互联网上传播开来。 2004年和2005年,“萌”被评选为日语“日本第一流行语”。入选理由是:“‘萌’表达了对某物的深情,早在那时,它不仅是御宅族的通用语,还成为家喻户晓的新词,被广泛运用于日常生活之外的各个方面。二次元已经发展到了三维现实社会,萌文化,即“对一切可爱的事物无法控制的深沉的爱”已经遍布日本。
2.“可爱”文化的出现
日本人生活方式的变化引起的需求变化。
战前,日本人主要依靠家族主导的介绍婚姻或指定婚姻制度。一项调查显示,20世纪40年代之前,69%的日本婚姻是通过家人介绍促成的,自由恋爱仅占13%。然而到了20世纪60年代,情况开始发生逆转。到2002年,88.5%的日本人通过自由恋爱方式结婚,而只有7.4%的人通过介绍结婚。另一项调查显示,介绍婚姻的稳定性远高于自由恋爱婚姻。一方面,在自由恋爱的背景下,终身婚姻观念逐渐崩溃,离婚率急剧上升。
婚姻在现实中受阻
另一方面,由于市场经济在爱情领域引入了自由竞争,一些条件较差、竞争力较弱的男女在婚姻中处于十分不利的地位。由于现实生活中没有条件,他们只好走虚拟婚姻。人们在世界范围内寻找伴侣,这为“可爱”文化的出现提供了很多现实的需求。 “可爱”文化出现的另一个主要原因是,日本动画作品确实在供给端为上述“婚姻困境”提供了虚拟爱情的可能性。事实上,如果“婚姻困难情侣”之间只是存在虚拟爱情的需求,而日本动漫作品中的卡通人物又不能满足与他们完成一段关系的标准,“可爱”文化就不会诞生。
三、“萝莉、正太、女仆”,“萌”文化在日本动漫中的不同体现
1.“可爱”文化原本是用来形容女性的
“萌”源自日本漫画和动画文化,经常被很多二次元爱好者在形容“自己极其喜欢的物体”或者“对某个物体有好感”时使用。在日本动画中,“萌”最初是用来形容女性的,一般指的是漂亮的女孩。日系大眼造型中加入了“萌”元素,比如女仆、天生白痴、洛丽塔等等,就会变成可爱的角色。
女仆形象:《小林家的龙女仆》年的雷神,被小林救后,为了报答小林,用魔法变成了人类,与小林生活在一起。看起来是可爱的女仆形象(“可爱”),喜欢小琳(痴迷)。他茫然地说:“真是太神奇了。”他经常说两三个词组成一个句子。角色肥胖的小脸和粗壮的小腿勾起了人们心中最原始的对可爱的喜爱。追求。另外,《请问您今天要来点兔子吗?》中的富野薰、《妖狐仆SS》中的歌留太、《Re:从零开始的异世界生活》中的拉姆都是可爱的女仆,受到了观众很多“可爱”的评价。
龙女仆托尔
洛丽塔(Lolita)是“可爱”文化中最流行的角色表现,大多指外表和体貌较年轻或较小的女孩。相坂大河首次登场于动画《龙与虎》(女轻小说家竹宫优由子所著)中,是一名高中生,但因为身材娇小、外貌可爱,最初被观众视为“可爱”。但她外表可爱,性格却凶狠高傲。她的战斗能力也非常强。她是一个凶猛而美丽的女孩,当她凝视对手时就会咬住对手。她的名字“大河”与“虎”谐音,而且因为身高只有145厘米,所以获得了“掌中虎”的校名。
大河
由于形象和性格的巨大反差,触动了现代人“可爱”的另一个属性,——反差可爱。此外,《NEW GAME!》中的双凤青叶、《月刊少女野崎君》中的小樱、《妖狐仆SS》中的白鬼琳琳蝶等,都用洛丽塔的形象来展现日本动画中“可爱”的角色定位。
2、“可爱”文化的性格延伸
随着“可爱”文化的发展,大多数人心目中“可爱”的对象也发生了一定的变化。它不再局限于不同性别观众对异性角色的喜爱,而是延伸到任何与可爱相关的物体。对角色的要求不再以可爱为唯一标准。只要你特别喜欢某个物体的某个特性,就可以用“可爱”来形容它。
“可爱”文化由此衍生出更多的角色,包括正太(年轻可爱的男孩)、玉洁(年长、经验丰富、高学历、傲娇属性的女性)、眼镜(二次元世界的术语,多为宅男们使用)指戴眼镜的年轻人物)、叔叔(有一定生活经验、值得信赖的老人,通常性格不羁)等类型。
“翔太”最初引用自横山光辉先生的漫画《铁人28号》中主角“金田翔太郎”的名字。他的形象是一个穿着西装和短裤的小男孩。随后,光义被认定为一名具有“正太特征”的男孩,年龄较小[7-14岁],没有胡须,看上去十分可爱。说起典型的正田人物,非青山刚昌先生作品《名侦探柯南》中的江户川柯南莫属。7岁的一年级小学生,喜欢穿短裤、戴眼镜的天才。《黑执事》 深绿色短发、蓝眼睛的13岁美少年Ciel Phantomhive、《全职猎人》 银色柔软头发的Killua、《野良神》 腹黑男孩Yukine等。
江户川柯南
3、“可爱”文化的“无性”特征
“可爱”文化最终形成了一个非常鲜明的特征:“可爱”的对象没有性别限制。它从主流文化中经常规定的两种性别的存在方式中获得了一定程度的解放。如果观众能够接受这样的对象,就能跳出性别区分的二维框架,体验到心理负担减轻的快乐。天使、人偶、机器人少女等等都可以算是这种状态。
此外,随着“可爱”文化的不断扩张,其表现对象也逐渐从人扩展到日常生活的各个方面。
四、“万物皆可萌”,“萌”文化的日常运用
作为流行文化的一个新领域,“可爱文化”带来了更加多样化的存在,越来越多的“存在”被我们称为“可爱”。
我们经常用“可爱”这个词来形容动物可爱的日常行为,无论是搞笑还是温馨。
各种动物的“可爱”形象
人们头上戴的各种花、草、蘑菇、豆芽发夹,流行于全国各大旅游景点。
头戴“花钗”的人们
各种可爱生动的表情符号受到了大家的喜爱。
与“可爱”相关的表情符号
其中“扮可爱”也是从“可爱”文化延伸出来的一个日常生活用语,即“刻意表现出自己的可爱属性”。用网络术语来说,在赞美的语境中,“卖萌”指的是故意卖萌来打动别人;它有贬义。这里的“卖萌”就是故意作秀。含义根据上下文和使用上下文而有所不同。作为对他人行为的描述,“可爱”这个词在日常生活中被广泛使用。它是一种大多数网民都可以参与的娱乐文化现象。至于“可爱”这个词是贬义还是褒义,有大神评论解释:全看外表。
“可爱”元素的运用方式不同,在不同的文化背景下具有不同的含义。根据支撑元素的不同,“可爱”可以千变万化,最终还是根据人们如何使用它来判断。
五、终:“萌”文化的不同影响
“可爱”文化发展时间不长,没有明确的具体含义,但它确实在很多方面影响着大多数年轻人的日常生活。
日本著名管理科学家、经济评论家大前研一(着有《无国界世界》、《全球舞台大未来》等,国际知名企业战略家、经济评论家)在书中写道:
沉迷于可爱文化的年轻人往往逃避现实、消极、缺乏野心。放弃思考,没有责任感,以无知为人格,以年轻为资本,词汇量不足,言语粗鲁。
看得出来,他对于现代年轻人传承“可爱”文化抱有一定的否定态度。一种文化的产生,来自于当下社会情境的反馈。 “可爱”文化的出现在一定程度上反映了当代年轻人的生活态度。和生活方式,我们可以了解这种文化在日常生活中的应用,从而了解这种文化在这个国家的传承和运用。日本的“可爱”文化在世界各国都有其特定的影响力。我们可以借鉴如何以更合适的方式学习和内化这种文化,“取其精华,去其糟粕”。
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用户评论
我之前对“萌”这件事毫无概念,看了这篇博文才知道原来它不仅仅是一种外观审美,还有更深层次的文化的意义。日本人用萌来表达自己对生活和自然的可爱看法真是让人很有感触!
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万物皆可萌这个观念确实在日本动漫里随处可见啊,从动物到机器人,任何东西都能被赋予可爱属性。我觉得这反映了日本文化中追求和谐、美好的一面,挺有吸引力的。
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这篇博文写的真好!把我带回了看动画的童年时代,那些可爱的卡通形象虽然简单却充满魔力,真的让人感到心暖。我特别喜欢《治愈系》风格的,感觉很放松。
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说实在的,我对“萌”这件事一直觉得挺奇怪的。我不明白怎么动物或者虚拟角色能让人产生如此强烈的情绪反应,但这篇文章让我开始思考这个问题了。日本的萌文化确实很有深度。
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看完这个博文我跑去重温了一下我的童年动漫收藏,果然还是一如既往的可爱!日本萌文化的魅力真的无法抵挡啊。不过这种风格太过于甜腻会不会让人反感?
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我一直觉得日本的萌文化有点矫情啊,这些卡通形象虽然看起来很可爱,但总觉得缺乏真实性。 我更喜欢欧美动画,感觉更加真实更有深度。
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我觉得“万物皆可萌”这是一种很好的态度,它让我们懂得去发现生活中那些微小的美好之处。当然过度解读也无意义,重要的是享受这份可爱带来的快乐!
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日本动漫的各种角色太可爱了啦!不管是动物、机器人还是人物,只要融入“萌”元素就会让人好感加倍。我也想要尝试感受一下这种可爱的文化魅力!
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万物皆可萌的说法很有意思,这让我意识到很多时候我们是被一些固有思维局限住了。我们可以尝试用更开放的视角去审视世界,发现更多美妙和可爱之处!
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这篇博文让我对日本文化有了更深入的了解,原来“萌”不仅仅是一种审美风格,还代表着一种文化理念!很佩服日本人能够通过“萌”这个元素传递出如此积极的生活态度。
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我觉得这种过度追求可爱的行为有点病态啊,把所有东西都变成“萌”形象其实会让人感觉缺乏真实感,反而容易营造一种虚假的氛围。
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万物皆可萌确实反映了日本文化的一些特点,比如对细节的注重,对可爱事物的喜爱等等。不过我觉得这种文化现象也有一定的局限性,毕竟并非所有人都是喜欢这类风格的。
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我很认同“万物皆可萌”的观点,这个世界有很多值得被爱和喜爱的元素。用积极的态度迎接生活,发现生活中美好的事物,这才是真正重要的事情!
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日本动漫确实太过于依赖于“萌”元素了,有些时候会让人觉得缺乏深度,甚至有种刻意堆砌可爱的感觉。我希望动画作品也能更加注重故事性和角色塑造。
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文章写的很有趣,让我对日本文化的“萌”现象有了更深的理解。确实,“万物皆可萌”是一种独特而可爱的文化现象。
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我觉得这个观点很有意思,它打开了我的视野,让我开始思考如何用不同的眼光看待世界,寻找生活中那些被忽视的美好和可爱之处。
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日本动漫的“萌”文化真是让人耳目一新啊!这种对美好事物的追求确实值得借鉴。我们也可以尝试用更积极的眼光去发现生活中的乐趣。
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万物皆可萌? 我倒觉得有些东西是不会再可爱起来的了。每个人对审美的理解都有所不同,这是一种主观感受,不必太过执着。
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